| 1) LOAD 4 // Architecture | |
| 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 24 | |
| 3) LOAD 0 // System call number | |
| 4) if A & 0x40000000; then JMP 24 else JMP 5 | |
| 5) if A >= 0x2f; then JMP 6 else JMP 9 | |
| 6) if A >= 0x3a; then JMP 7 else JMP 8 | |
| 7) if A >= 0x401; then JMP 30 else JMP 29 | |
| 8) if A >= 0x39; then JMP 12 else JMP 29 | |
| 9) if A >= 0x18; then JMP 10 else JMP 11 | |
| 10) if A >= 0x2e; then JMP 17 else JMP 29 | |
| 11) if A >= 0x17; then JMP 22 else JMP 29 | |
| 12) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
| 13) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 24 | |
| 14) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 15) A := A & 0xa5 | |
| 16) if A == 0xa0; then JMP 28 else JMP 27 | |
| 17) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
| 18) if A == 0x0; then JMP 19 else JMP 24 | |
| 19) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 20) A := A & 0xf0 | |
| 21) if A == 0xf0; then JMP 28 else JMP 27 | |
| 22) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
| 23) if A == 0x0; then JMP 25 else JMP 24 | |
| 24) RET 0x0 // Kill | |
| 25) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 26) if A & 0xf; then JMP 27 else JMP 28 | |
| 27) RET 0x5000d // errno = 13 | |
| 28) RET 0x50016 // errno = 22 | |
| 29) RET 0x7fff0000 // Allowed | |
| 30) RET 0x50026 // errno = 38 |