| 1) LOAD 4 // Architecture | |
| 2) if A == 0x40000003; then JMP 3 else JMP 20 | |
| 3) LOAD 0 // System call number | |
| 4) if A & 0x40000000; then JMP 20 else JMP 5 | |
| 5) if A >= 0x84; then JMP 6 else JMP 8 | |
| 6) if A >= 0x85; then JMP 7 else JMP 10 | |
| 7) if A >= 0x401; then JMP 22 else JMP 21 | |
| 8) if A >= 0x17; then JMP 9 else JMP 21 | |
| 9) if A >= 0x18; then JMP 21 else JMP 16 | |
| 10) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
| 11) if A == 0x0; then JMP 12 else JMP 20 | |
| 12) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 13) if A == 0x0; then JMP 15 else JMP 14 | |
| 14) RET 0x50016 // errno = 22 | |
| 15) RET 0x50001 // errno = 1 | |
| 16) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
| 17) if A == 0x0; then JMP 18 else JMP 20 | |
| 18) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 19) if A == 0x2a; then JMP 21 else JMP 20 | |
| 20) RET 0x0 // Kill | |
| 21) RET 0x7fff0000 // Allowed | |
| 22) RET 0x50026 // errno = 38 |