| 1) LOAD 4 // Architecture | |
| 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 13 | |
| 3) LOAD 0 // System call number | |
| 4) if A & 0x40000000; then JMP 13 else JMP 5 | |
| 5) if A >= 0x49; then JMP 6 else JMP 7 | |
| 6) if A >= 0x401; then JMP 18 else JMP 17 | |
| 7) if A >= 0x48; then JMP 8 else JMP 17 | |
| 8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
| 9) if A == 0x0; then JMP 14 else JMP 10 | |
| 10) if A == 0xffffffff; then JMP 11 else JMP 13 | |
| 11) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 12) if A & 0x80000000; then JMP 14 else JMP 13 | |
| 13) RET 0x0 // Kill | |
| 14) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 15) if A == 0xfffffec6; then JMP 16 else JMP 17 | |
| 16) RET 0x50001 // errno = 1 | |
| 17) RET 0x7fff0000 // Allowed | |
| 18) RET 0x50026 // errno = 38 |