| 1) LOAD 4 // Architecture | |
| 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 34 | |
| 3) LOAD 0 // System call number | |
| 4) if A & 0x40000000; then JMP 34 else JMP 5 | |
| 5) if A >= 0x49; then JMP 6 else JMP 7 | |
| 6) if A >= 0x401; then JMP 46 else JMP 45 | |
| 7) if A >= 0x48; then JMP 8 else JMP 45 | |
| 8) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) | |
| 9) if A == 0x0; then JMP 13 else JMP 10 | |
| 10) if A == 0xffffffff; then JMP 11 else JMP 34 | |
| 11) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) | |
| 12) if A & 0x80000000; then JMP 13 else JMP 34 | |
| 13) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) | |
| 14) if A == 0x3; then JMP 44 else JMP 15 | |
| 15) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) | |
| 16) if A == 0x0; then JMP 20 else JMP 17 | |
| 17) if A == 0xffffffff; then JMP 18 else JMP 34 | |
| 18) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) | |
| 19) if A & 0x80000000; then JMP 20 else JMP 34 | |
| 20) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) | |
| 21) if A == 0x1; then JMP 44 else JMP 22 | |
| 22) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) | |
| 23) if A == 0x0; then JMP 27 else JMP 24 | |
| 24) if A == 0xffffffff; then JMP 25 else JMP 34 | |
| 25) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) | |
| 26) if A & 0x80000000; then JMP 27 else JMP 34 | |
| 27) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) | |
| 28) if A == 0x2; then JMP 39 else JMP 29 | |
| 29) LOAD 28 // Argument 1 (MSB) | |
| 30) if A == 0x0; then JMP 35 else JMP 31 | |
| 31) if A == 0xffffffff; then JMP 32 else JMP 34 | |
| 32) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) | |
| 33) if A & 0x80000000; then JMP 35 else JMP 34 | |
| 34) RET 0x0 // Kill | |
| 35) LOAD 24 // Argument 1 (LSB) | |
| 36) if A == 0x4; then JMP 38 else JMP 37 | |
| 37) RET 0x5000d // errno = 13 | |
| 38) RET 0x50001 // errno = 1 | |
| 39) LOAD 36 // Argument 2 (MSB) | |
| 40) if A == 0x0; then JMP 41 else JMP 43 | |
| 41) LOAD 32 // Argument 2 (LSB) | |
| 42) if A == 0x80000; then JMP 45 else JMP 43 | |
| 43) RET 0x50016 // errno = 22 | |
| 44) RET 0x50002 // errno = 2 | |
| 45) RET 0x7fff0000 // Allowed | |
| 46) RET 0x50026 // errno = 38 |