| 1) LOAD 4 // Architecture | |
| 2) if A == 0xc000003e; then JMP 3 else JMP 27 | |
| 3) LOAD 0 // System call number | |
| 4) if A & 0x40000000; then JMP 27 else JMP 5 | |
| 5) if A >= 0x6a; then JMP 6 else JMP 7 | |
| 6) if A >= 0x401; then JMP 35 else JMP 34 | |
| 7) if A >= 0x69; then JMP 8 else JMP 34 | |
| 8) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
| 9) if A == 0x0; then JMP 13 else JMP 10 | |
| 10) if A == 0xffffffff; then JMP 11 else JMP 27 | |
| 11) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 12) if A & 0x80000000; then JMP 13 else JMP 27 | |
| 13) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 14) if A & 0xfff; then JMP 15 else JMP 33 | |
| 15) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
| 16) if A == 0x0; then JMP 20 else JMP 17 | |
| 17) if A == 0xffffffff; then JMP 18 else JMP 27 | |
| 18) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 19) if A & 0x80000000; then JMP 20 else JMP 27 | |
| 20) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 21) if A & 0xff0; then JMP 22 else JMP 32 | |
| 22) LOAD 20 // Argument 0 (MSB) | |
| 23) if A == 0x0; then JMP 28 else JMP 24 | |
| 24) if A == 0xffffffff; then JMP 25 else JMP 27 | |
| 25) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 26) if A & 0x80000000; then JMP 28 else JMP 27 | |
| 27) RET 0x0 // Kill | |
| 28) LOAD 16 // Argument 0 (LSB) | |
| 29) if A & 0xf00; then JMP 30 else JMP 31 | |
| 30) RET 0x5000d // errno = 13 | |
| 31) RET 0x50011 // errno = 17 | |
| 32) RET 0x50016 // errno = 22 | |
| 33) RET 0x50000 // errno = 0 | |
| 34) RET 0x7fff0000 // Allowed | |
| 35) RET 0x50026 // errno = 38 |